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Appels système

Notre système mettra à la disposition des processus un jeu d'appels systèmes.

Chaque processus peut écrire dans la console qui lui a été attribuée, et donc afficher ses informations à l'écran lorsque l'utilisateur décide de visualiser la console correspondante.

Chaque processus peut lire dans le buffer correspondant à sa console les entrées clavier de l'utilisateur.

Un processus peut allouer de la mémoire. Le kernel se charge d'allouer les pages correspondantes.

Un processus peut libérer la mémoire précédemment allouée. Le kernel se charge de libérer les pages qui peuvent l'être.



2003-03-09